最近游戏圈里面有几款游戏非常火爆,比如:王者荣耀,刺激战场,MC,明日之后等等。刺激战场和明日之后虽然是两款不同的游戏,但是渊源颇深。
18年11月份,明日之后经过四轮内测后终于开始了公测,当时公测的时候吸引了很多的刺激战场玩家。明日之后和刺激战场本是两款完全不同的游戏,为什么会互相吸引呢?这一点说起来就有非常有趣儿了,当初明日之后在宣传的时候重点突出了三个词:末日,生存和丧尸。很多吃鸡玩家看到末日和生存后第一个想法就是“哇塞,这原来是一款吃鸡新游戏呀”,所以在明日之后刚公测那会儿,甚至有玩家给这款游戏定义为吃鸡版3.0,现在想想真是有些好笑。
如果说末日和生存对吃鸡玩家来说非常的有诱惑力,那么“丧尸”这个词直接把吃鸡玩家变成了小呆瓜,为什么呢?因为很多刺激战场玩家都在期盼丧尸模式的到来,但是左等右等那个人人喊打的丧尸愣是没有出现,反而这时候隔壁的明日大陆出现了丧尸,于是乎~很多吃鸡玩家纷纷开始了“肝帝”之路。
玩着玩着,玩家发现明日之后根本不是吃鸡游戏呀,一些对吃鸡题材非常“忠诚”的玩家退出了明日大陆。当然也有一些玩家觉得明日大陆也不错,没事儿偷偷家,砍砍柴,建一建庄园,打一打丧尸,刷一刷BOSS,美滋滋~于是留了下来开始保卫快乐,开始捍卫自由者贸易联盟。
玩过“猪场”游戏的玩家都清楚,猪场的游戏火的很快,明日之后公测首日排队的人数达到了几十万,有的玩家“挤”了一天都没有挤进去。同时猪场的游戏凉的也快,比如:荒野,第五人格,阴阳师等等。明日之后也未能逃过这个魔咒,刚开始玩家肝树肝石头疯狂升级庄园,但是达到庄园上限后突然空虚了,没有了目标。刚开始玩家偷家偷得不亦乐乎,但是后来官方直接修改了偷家玩法的核心规则,明日之后变成了明日无贼。刚开始玩家打沙石堡BOSS累的够呛,七八十人的小团瞬间被团灭,虽然很难但是非常有挑战性,但是后来随着玩家装备的升级,BOSS都变成了“小菜一碟”,越来越无趣。明日之后这款游戏的玩法很多但是都不够精专,渐渐地明日之后退坑的玩家越来越多。
当初英雄联盟S7全球总决赛的时候,LPL又被称为最有希望的一年,但是LPL战队纷纷折戟在鸟巢之外,反而两支韩国战队在鸟巢打了总决赛,当时LPL粉丝悲恸不已,而游戏圈里面也诞生了一个“LOL难民”的梗。现在明日之后退坑的越来越多,谁能接收明日“难民”呢?
说来也巧,刺激战场测试服在最新版本中加入了一个极寒模式,极寒模式是怎么玩的呢?在极寒模式的雪地里面会出现暴风雪,暴风雪来临的时候玩家必须躲在房子里面烤火才能幸存下来。同时游戏中人物多了一个体温槽,体温越低掉血的速度越快,另外玩家可以在游戏中击杀小鹿和母鸡然后做成烤肉,吃烤肉可以恢复玩家的体温。
没想到呀,吃鸡圈里面也迎来了暴风雪。一些玩家看到极寒模式后调侃“明日刺激?”“刺激明日?”“维寒迪承诺接收明日难民?”等等,笔者认为刺激战场里面的极寒模式确实很像明日之后里面的白树高地,但是极寒模式的出现绝对不仅仅是为了接收明日“难民”。
从之前的神兽活动到现在极寒模式,可以看出策划已经开始重新定义吃鸡游戏了,下面笔者抛砖引玉妄加揣测一下:以前聊到吃鸡我们聊的最多的就是绝地求生,就是电竞,就是公平。当初在绝地求生最火的时候有一个话题非常流行,这个话题就是:绝地求生里面的运气成分会不会影响电竞的公平?后来Faze战队的出现让这个疑问不攻自破,在绝对的实力面前,在连续的循环赛机制里面,运气对结果的影响微乎其微。绝地求生的电竞化之路开始了,各大直播平台的比赛,各大世界级比赛纷纷出现。前面有绝地求生做铺垫了,那么刺激战场是否可以走电竞化的路线呢?答案是:太难了!手游的操作上限和端游确实不是一个等级的,既然如此不如反其道而行之,干脆把刺激战场变成一个纯娱乐的游戏,我们不谈电竞,不谈公平,一切以玩家的体验为主,说不定可以开创吃鸡游戏的另一片新天地。
最后,树欲静而风不止,维寒迪即将迎来暴风雪,其实,游戏圈里的暴风雪一直都没有停止过。